创业资讯:Zepeto难逃昙花一现的命运 但虚拟形象的未来不得不引人深思

1s交易网 4个月前 263浏览 0评论
声明:本站不出售任何账号,本站不承担任何由内容提供商或者与本站合作的广告商所提供的信息而引起的争议?#22836;?#24459;责任。 今年12月初,很多人在他们的朋友圈里都有很多卡通形象。这些实际上是朋友使用名为“Zepeto”的应用程序制作的头像照片。 Zepeto从12月1日到5日连续五天在App Store免费列表中名列第一。它可?#36816;?#26159;一个罕见的爆炸应用程序。这个应用程序的游戏玩法被认为类似于QQ秀,面部可爱等产品。它会首先拍摄用户的照片,然后生?#19978;?#24212;的3D图像,用户可以再次调整它,?#30784;?#25423;脸?#20445;?#22312;APP中还可?#26376;蛞路?#21160;作,然后拍照或做表达包。类似产品不会出现一次或两次。新产品就像过去的迭代版本,但值得注意的是为什么这种游戏玩法总是受到关注。将Zepeto作为一名新秀也是一?#25104;?#20809;,最后很难留住用户? Zepeto能为我们带来什么灵感? Pin-up装扮APP很受欢迎。社交媒体是小倩笔记的关键之一。 Zepeto早些时候在线,并将于3月左右上?#23567;?#24320;发商是Snow。今年早些时候,Snow China收到了红杉中国和软银的投资,用于开发AR和视觉?#38469;酰?#21516;时与专门从事计算机视觉的尚堂科技保持合作关系。这些可以被视为Snow的资金和?#38469;?#22522;础的一部分。更重要的是,雪背后是韩国互联网巨头Naver。 Naver的拳头产品是社交软件“Line?#20445;?#29978;至是我),并且许多图片美化应用程序,如“Line Camera”和“B612”都围绕Line开发。这些应用在东亚非常受欢迎。 。 Zepeto也不例外。 Naver很可能会使该产品改善Line的用户活动并提供社交服务。从这个角度来看,Zepeto是Line的QQ秀。 Zepeto在中国市场的受欢迎程度可能会超过Naver的预期,因此它正在准备推出?#24418;陌?#30340;“?#25552;獺薄?#20107;实上,Zepeto的受欢迎程度主要是由iOS用户提供,但它只是通过Apple用户的传播实现了强大的通信效果。其中有这类产品的共同优点,还有Zepeto自身的特点。首先,捏面+修整系统实际上是一?#20013;?#22411;的自我表达。与在线游戏中的捏面不同,脸部和Zepeto的捏脸更贴近用户自己的形象。捏的目的不是要创造一个完美的角色,而是要将自己替换为表达的基础。服装搭配,运动和场景选择是创造和表达的方式,从而塑造自身的虚拟形象。简而言之,Zepeto提供了一种清新的自我表达感,因此它可以引爆社交圈。为什么你说游戏中的捏面敷料不一样?这是因为在游戏中,用户不会将他的脸捏成模型,而是试图创造一个更完美的角色。这个角色可能是用户心灵的孩子或爱好者,或者只是一个游戏角色,具有有限的创造欲望和替代,并且不容易刺激社交沟通。所以第二个原因是说Zepeto与之前的?#28909;?#26377;所不同。在应用程序中创建的图像清楚地对应于真实的人。在运营中,预计会使用社交媒体引爆。角色设计也是一种可爱的风格。它还引导用户制作自己的头像,明星和朋友的角色,在某些场景?#20449;?#29031;。很明显,用户尝试通过社交媒体传播是显而易见的。 。这可能是因为面部正在燃烧而Zepeto可以射击,但游戏中类似的游戏玩法很难打破。在Zepeto在中国大火之后,如果没有后续行动,可能只是一个短命的Zepeto的受欢迎程度是事实,但人们也想问,它会持续多久?面孔席卷社交网络,他们曾经引发了一波卡通定制化身,但今天它已经?#38470;?#20102;。 Zepeto在中国没有一线祝福。要说它能走多远并不容易。(1)它不是?#30475;?#30340;工具应用程序。 Zepeto可能比脸?#32771;?#25345;更长时间。虽然我们总是把Zepeto和面对面讨论,但这两个应用是不同的。面部仅被?#36153;梗?#22841;紧面通常是一次性的并固定。除?#24605;?#21333;地改变装饰之外,用户没有绘制多个面部的意义。 Zepeto的捏脸只是基础。作为稿件的表达,真实的表达是各种创意照片,而创作?#35760;?#23558;在很多方面得到体现,特别是与朋友的参与可以增强乐趣。如果它可以做得足够复杂,这种表达方式类似于“摄影师”。修整模式和拍照相结合可以创造更多的可能性,因此具有表达的意义,其生命周期将比简单的工具应用(如面部发芽)更长。(2)新?#35782;热?#28982;是潜在的威胁。不排除它只是一种?#28120;?#30340;现象。即使平台提供丰富的表达,用户迟早?#19981;?#24863;到疲倦。 Zepeto希望作为一个没有Line的社区独立存在。事实上,有必要提供更多的游戏玩法来发现更多的内容制作可能性。例如,围绕核心功能,添加一些社交游戏,甚至走向模拟人生的方向都是可能的。否则,当Zepeto的游戏玩法很新?#36866;保?#23427;绝对会成为昙花一现。另一个风险是其他本地社交应用或社区平台可能会跟进,?#24066;?#29992;户直接在社交场景中使用此功能。由于Zepeto没有强大的社交渠道,服务器和APP设?#32856;拍?#20063;是不可接受的,并且可能会更快地降温。真人的形象将被虚拟化。 Zepeto能给我们什么?无论Zepeto能走多远,我们都可以从这个热点中获得灵?#23567;?#34394;拟人物参与社交互动有助于团体狂欢,并可能改变未来社交网络的方式。另外,Zepeto的受欢迎程度的提升离不开朋友圈中的UGC内容,因此一些产品的营销显然可以利用用户的自我表达。小千朔早些时候提到过,当地的社交或社区平台可能会遵循这种形式,因为化身可能是社交互动的重要元素。如果化身与现有的社交系统相结合,他们可能会使社交空间更丰富,更有趣。在通信软件中,“Show Egg”是一种使用视频头像进行视频聊天的产品,但它仍处于相对简单的?#21050;?#22914;果Zepeto模型可以形成社区或与社区平台合作,它可以形成比传统的朋友和微博圈更生动的虚拟社交空间。此外,许多游戏都有类似的模块,并且它们在诸如捏脸等?#38469;?#26041;面相当成熟。但许多人从未想过使用视觉识别?#38469;?#26469;使英雄更好地替代。如果它也用于拍照或甚至录制视?#25285;?#25110;朋友之间的社交娱乐,游戏世界可以比现实更具发展潜力。例如,在去年流行的《人类中:在失败的》游戏中,操作小朋友的朋友的乐趣是这个游戏受欢迎的关键。如果你能突出真实人物的特征,就像Zepeto一样,它的乐趣肯定会更好。吃鸡肉或其他游戏也是如此。靠近真人的捏脸也更加替代。由于其良好的沟通效果,这种形式的真正捏脸可能是未来某些3D游戏的标准。当然,化身肯定不仅会在社交和游戏领域发挥作用,未来可能会有更多地方使用这种?#38469;酰?#25110;受其影响以生产更新的产品形式。一般来说,如果Zepeto随后不保留用户的操作策略,其生命周期可能不会持续太长时间。毕竟,捕获用户的主要元素之一是新?#35782;取?#19968;旦新?#35782;认?#22833;,用户将?#23545;?#35813;应用程序。但是,化身造成的很多关注可能会对社交,游戏等领域的未来发展产生一定的影响。如果你能让这些产品变得更好,那值得期待。

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